ゲーム業界の仕事 3
多くのゲーム開発の現場では、こんな声が聞かれます。
「コンピュータはたんなるツールで、操作方法は入社してからも覚えられます。
それに、コンピュータやソフトはすぐに新機種に移行されるので、過去のマシンが使えるからといって有利にはならない。
しかし、絵の基本的な技術や絵に対する感覚は入社してから覚えるわけにはいかないので、採用する際には基本的な条件としています。」
ゲーム・グラフィッカーになるためには、コンピュータを自在に操れるデジタル的な能力よりも、むしろ絵を描けるというアナログ的な能力が求められているわけですね。
ハイテク玩具としての部分のみが目立つゲームソフトですが、核の部分となるのは意外にもデジタルではないのです。
